صراحة نيوز – أكد رئيس قطاع الألعاب في مايكروسوفت، فيل سبنسر، أن الشركة ملتزمة بمواصلة إنتاج أجهزة الألعاب في المستقبل، رغم التركيز الكبير على خدمات الألعاب السحابية واشتراك Xbox Game Pass.
وجاءت تصريحات سبنسر في مقابلة مع Rolling Stone بعد جدل أثارته حملة تسويقية ركزت على الألعاب السحابية بدلًا من الأجهزة، حيث ظهر إعلان يُبرز تجربة اللعب على الهواتف الذكية وأجهزة الحاسوب المحمولة عبر تطبيق Xbox، ما أثار تساؤلات حول مستقبل أجهزة Xbox التقليدية.
وشدد سبنسر على أن الأجهزة تظل جزءًا أساسيًا من إستراتيجية مايكروسوفت، لكنه أشار إلى أن إطلاق أجهزة جديدة قد يستغرق 3 إلى 4 سنوات على الأقل. كما كشف عن دراسة الشركة لتطوير جهاز Xbox محمول، ضمن خططها التوسعية.
في المقابل، أثارت هذه الإستراتيجية ردود فعل متباينة بين عشاق المنصة، حيث يرى البعض أن مايكروسوفت بحاجة للتركيز على تقديم ألعاب حصرية عالية الجودة لتعزيز مبيعات الأجهزة.
يُذكر أن خدمة Xbox Game Pass حققت نجاحًا لافتًا بزيادة عدد المشتركين إلى 34 مليونًا في عام 2023، بارتفاع نسبته 36% عن العام السابق، ما يعكس نجاح التوجه السحابي للشركة رغم الانتقادات.